Este jueves 8 de diciembre, en el Microsoft Theatre de Los Ángeles, California, se celebró la novena edición de los “Game Awards”, en la que se premia a los mejores videojuegos de la industria durante el año, y que para los jugadores es tan importante como los premios Oscar en el cine.
En esta ocasión los ganadores fueron:
- Mejor juego del año (GOTY): Elden Ring
- Mejor dirección: Elden Ring
- Mejor narrativa: God of War Ragnarök
- Mejor dirección de arte: Elden Ring
- Mejor partitura y música: Bear McCreary por ‘God of War Ragnarök’
- Mejor diseño de sonido: God of War Ragnarök
- Mejor interpretación: Christopher Judge por ‘God of War Ragnarök’
- Mejor juego de acción: Bayonetta 3
- Mejor juego de lucha: MultiVersus
- Mejor juego familiar: Kirby and the Forgotten Land
- Mejor simulador/estrategia: Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Mejor juego de deportes / carreras: Gran Turismo 7
- Mejor juego de VR/AR: Moss: Book II
- Mejor juego multijugador: Splatoon 3
- Mejor juego de móviles: Marvel Snap
- Mejor indie: Stray
- Mejor debut indie: Stray
- Mejor apoyo de la comunidad: Final Fantasy XIV
- Juegos de impacto: As Dusk Falls
- Innovación en accesibilidad: God of War Ragnarök
- Juego más esperado: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Mejor adaptación: Arcane: League of Legends
En esta oportunidad también se entregaron premios en la categoría eSports, que la ganó el juego “Valorant”; Jacob «Yay» Whiteaker fue premiado como mejor atleta; “LOUD” ganó la categoría de mejor equipo; Matheus «bzkA» Tarasconi, fue elegido como el mejor entrenador; “2022 League of Legends World Championship” fue reconocido como el mejor evento; y Ludwig Ahgren fue reconocido como Mejor creador de contenido.
Desde el 2014 se celebra esta gala, que es heredera de la Spike VGA/VGX, que entre los años 2003 y 2013 también premio a los mejores juegos de la industria.